SpotlightWstawianie kamery wideo

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Kamera wideo

VideoCamera_tool.png

Event Design

Wizualizacja

Specjalnie dla projektantów eventów kamera wideo w wersji Spotlight została zaopatrzona w rozmaite obiektywy, korpusy i statywy, które imitują opcje kamer wideo w świecie rzeczywistym. Aktywny widok kamery wideo wyświetla obraz podobny do obrazu z kamery wideo przy użyciu takiego samego obiektywu, korpusu i statywu, które spotykamy w rzeczywistej przestrzeni widowiska. Aktywny widok jest aktualizowany na żywo po zmianie ustawień, dzięki czemu projektanci mogą zaplanować oświetlenie i ujęcia potrzebne w procesie produkcji.

VideoCamera.png 

VideoCamera_modes.png 

Aby wstawić kamerę wideo, wykonaj następujące kroki:

Aktywuj narzędzie.

Postępuj zgodnie z jedną z opisanych poniżej metod pracy:

Kliknij listę Obiektyw, Soczewka i/lub Statyw na Pasku trybów, aby wybrać zasób z Próbnika.

Kliknij Ustawienia, aby w oknie ustawień zdefiniować domyślne parametry narzędzia.

Niektóre z parametrów można edytować później w palecie Info; natomiast pozostałe parametry definiowane są za pomocą symboli wybranych dla Soczewki, Obiektywu i Statywu oraz danych zawartych w ich rekordach. Parametry definiowane przez symbol można zmienić tylko poprzez utworzenie nowej definicji symbolu, ze skojarzoną geometrią i miejscami geometrycznymi 3D w miejscu punktów wstawienia i/lub nowym rekordem. Zob.: Tworzenie definicji symbolu lubEdycja definicji symboliEdycja domyślnych wartości rekordu dołączonego do definicji symbolu.

Przejdź do Ustawienia jednostek: karta Wymiary, aby zdefiniować dokładność liczb dziesiętnych w parametrach Ustawienia kamery i Obiektyw.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Pozycja

Wprowadź komentarz dotyczący pozycji, która zostanie wyświetlona na rysunku lub w raporcie.

Nazwa

Wprowadź unikatową nazwę kamery, która zostanie wyświetlona na rysunku lub w raporcie.

Aktywuj kamerę

(tylko w palecie Info). Ten przycisk jest aktywny, gdy żadna kamera nie jest włączona.

Kliknij ten przycisk, aby widok dokumentu zmienić na widok z kamery. Zostanie wyświetlony obraz, który w rzeczywistej sytuacji kamera przechwyciłaby w obrębie wizjera. Ten parametr włączy efekty kamery Renderworks podczas renderowania w trybach Renderworks - tryb optymalny lub Renderworks tryb niestandardowy.

Kamerę można także włączyć w palecie Wizualizacja (zob. także Zarządzanie kamerami i źródłami światła w palecie Wizualizacja) lub dwukrotnym kliknięciem za pomocą narzędzia Zaznaczenie.

Użyj Widoku wielopanelowego (zob. Korzystanie z widoku wielopanelowego), aby jednocześnie wyświetlić widok kamery z perspektywy pierwszej osoby i obserwatora. Jeżeli kamera jest włączona, obraz z kamery aktualizuje się w czasie rzeczywistym, podczas gdy kamera jest edytowana.

Dezaktywuj kamerę

(tylko w palecie Info). Ten przycisk jest aktywny, gdy kamera jest włączona.

Kliknij ten przycisk, aby powrócić do poprzedniego widoku. Kamera zostanie dezaktywowana. Efekty kamery Renderworks, aktywne podczas renderowania w trybach Renderworks - tryb optymalny lub Renderworks tryb niestandardowy, również zostaną wyłączone.

Kamerę można również wyłączyć, zmieniając widok. To automatycznie ją dezaktywuje.

Tryb renderowania

Wybierz z listy rozwijanej tryb renderowania dla kamery w widoku 3D; zob. . Tryby renderowania w Renderworks

Pokaż pole widzenia

Wskaż jedną z możliwości: tylko 2D, tylko 3D lub obie opcje. Ewentualnie wybierz opcję Brak. Ten parametr dostarcza informacji o tym, co kamera będzie przechwytywać z nieaktywnego widoku kamery.

CameraViews05264.png 

Aktualizuj automatycznie widok 3D

Zaznacz tę opcję, aby automatycznie aktualizować widok kamery 3D po każdej zmianie ustawień.

W przypadku skomplikowanych modeli i wielokrotnych zmian, ten parametr może spowolnić przetwarzanie danych. Tymczasowo odznacz tę opcję, aż wprowadzisz wszystkie zmiany, a następnie zaznacz ją lub kliknij przycisk Aktywuj kamerę w palecie Info, aby zaktualizować widok kamery.

Format

Jeżeli rekord kamery wideo zawiera dane o formacie, właściwa wartość zostanie wyświetlone w tym polu. W przeciwnym wypadku wybierz żądany format. Zaznacz opcję Ustawienia domyślne lub opcję Niestandardowy, aby w polu Format niestandardowy wprowadzić własną wartość.

Ustawienia kamery

 

Wyceluj kamerę

(tylko w palecie Info)

Kliknij przycisk, aby skierować zaznaczoną kamerę na wybrany punkt na rysunku. Kursor zmieni kształt, aby wskazać, że operacja jest aktywna. Kliknij w obszarze rysunku, aby wycelować kamerę na określony obiekt.

Cel kamery

Zdefiniuj cel kamery; zob. Kierowanie urządzeń na określony cel

Przesuń w lewo/w prawo

Wyznacz kąt panoramy poziomej kamery (ang. pan angle) maksymalnie do 180°. Kamera znajduje się na statywie. Wprowadź wartość lub przeciągnij suwak.

Przechyl w górę/w dół

Wyznacz kąt nachylenia kamery (ang. tilt angle) w przedziale od 90° do -20°. Kamera znajduje się na statywie. Wprowadź wartość lub przeciągnij suwak.

Obróć kamerę w lewo/w prawo

Wyznacz kąt obrotu kamery wokół własnej osi w przedziale od +20° do -20°. Kamera znajduje się na statywie. Wprowadź wartość lub przeciągnij suwak.

Obiektyw

 

Próbnik zasobów

W oknie podglądu widoczny jest bieżący zasób. Aby wybrać inny zasób, zaznacz go w Próbniku zasobów i kliknij dwukrotnie w celu aktywacji.

Ogniskowa

Zdefiniuj ogniskową obiektywu; Ukośny kąt widzenia zaktualizuje się automatycznie.

Ukośny kąt widzenia

Zdefiniuj ukośny kąt widzenia; Ogniskowa zaktualizuje się automatycznie.

Min. ogniskowa

W tym polu zostanie wyświetlona minimalna odległość (w mm) między kamerą, a celem kamery przy użyciu wybranego obiektywu.

Przysłona

W tym polu zostanie wyświetlony zakres przysłony obsługiwany przez wybrany obiektyw.

Korpus

 

Próbnik zasobów

W oknie podglądu jest widoczny bieżący symbol. Aby wybrać inny, w Próbniku zasobów zaznacz odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować.

Czujnik obrazu CCD

W tym polu zostanie wyświetlony format czujnika obrazu CCD dla wybranego korpusu kamery.

Rozdzielczość w dpi

W tym polu zostanie wyświetlona obliczona rozdzielczość podczas eksportu widoku kamery.

Nie ma to wpływu na widok kamery.

Maks. rozdzielczość

W tym polu zostanie wyświetlona maksymalna rozdzielczość (w megapikselach), obsługiwana przez wybraną kamerę.

Niepełna klatka (%)

Wprowadź wartość procentową. Skalowanie obejmie zarówno niepełną klatkę w przyciętej perspektywie, jak i odległość ogniskową. W efekcie zarówno niepełna klatka, jak i rysunek zostaną przeskalowane.

Typ statywu

 

Zastosuj symbol statywu

Aktywuj parametry wybranego statywu.

Próbnik zasobów

W oknie podglądu jest widoczny bieżący symbol. Aby wybrać inny, w Próbniku zasobów zaznacz odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować.

Kółka

W tym polu zostanie wyświetlona liczba kółek, jeśli dany statyw takowe posiada.

Zawieszenia

W tym polu zostanie wyświetlona liczba zawieszeń.

Przeguby

W tym polu zostanie wyświetlona liczba przegubów.

Wysokość

W tym polu zostanie wyświetlona wysokość wybranego statywu.

Efekty kamery

Opis efektów kamery znajduje się w zagadnieniu: Wstawianie kamery Renderworks.

Głębia ostrości

Aktywuj parametry głębi ostrości.

Przysłona

Wybierz właściwą wartość lub zaznacz opcję Dostosuj.

Niestandardowa (f/#)

Jeśli dla parametru Przysłona wybrałeś opcję Dostosuj, w tym polu wprowadź wartość niestandardową równą lub większą niż 0,01.

Ogniskowa

Wprowadź odległość ogniskową. Ewentualnie kliknij przycisk Kliknij, aby ustawić ogniskową, aby obliczyć ogniskową na podstawie obiektów na rysunku. 

Przysłona irysowa

Wybierz kształt przysłony. 

Ekspozycja

Aktywuj opcje naświetlenia/ekspozycji.

Czułość filmu (ISO)

Wybierz właściwą czułość filmu (ISO).

Czas naświetlania

Wybierz żądany czas naświetlania lub zaznacz opcję Dostosuj.

Czas niestandardowy

Jeśli dla parametru Czas naświetlania została wybrana opcja Dostosuj, w tym polu wprowadź wartość niestandardową.

Mgiełka (%)

Wprowadź wartość procentową mgiełki. Wartości przekraczające 100% są dopuszczalne.

Stopień winietowania (%)

Wprowadź wartość procentową winietowania. Wartości przekraczające 100% są dopuszczalne.

Odsunięcie winiety (%)

Wprowadź wartość procentową odsunięcia winiety.

Chromatyzm (%)

Wprowadź wartość procentową chromatyzmu. Wartości przekraczające 100% są dopuszczalne.

Klasy

Aby zdefiniować widok i widoczność elementów kamery i pól widzenia, kliknij ten przycisk. Otworzy się okno Klasy. Dla każdego elementu wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę.

Kliknij, aby wstawić obiekt na rysunku, a następnie kliknij ponownie, aby wyznaczyć kąt obrotu.

Aktywacja kamery wideo

Powiązanie obrazu z kamery z oknem widoku w arkuszu prezentacji